2016.8.17 16:50-17:50Some important questions to ask are Is this distribution going to be aroun
什么是热更新呢?首先需要了解移动程序的发布流程:将程序进行打包成相应平台的程序包,就拿Appsrote平台来说,需要将程序打包成xcarchive,打包好后,上传苹果商店,上传之后,苹果商
摄像机的渐隐渐现用CameraFadeTo等函数 物体的透明度调整用FadeTo等函数 物体的移动可以用moveto等函数 如果用来做菜单按钮,用punch系列函数很快, PunchPositi
在ubuntu下载mysql后,用mysql命令就可以直接登录数据库了,这是因为在mysql.user表里有个plugin的字段,root这个用户的值是auth_socket, 需要把它改成mysql
2016.11.17Variables and quotingVariable names are unmarked in assignments but prefixed with a dollar
我们主要使用3dsmax2010进行制作,输出FBX的类型导入Unity3D中。默认情况下,3dsmax8可以和U3D软件直接融合,自动转换为FBX物体。 注意事项如下: 1.面数控制
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应朋友要求帮忙写的一个游戏广播走马灯程序,可以循环播放单条消息的次数也可以插入消息优先播放,废话不多说直接上代码,(这里只是基本的功能实现,具体封装自己去封装了,我就不封装了,也是对你们的锻炼,哈哈)
我们在用unity3d开发自己的游戏的时候,自定义游戏中的鼠标也是经常要用到的,那我就得学学,其实原理很简单,先将鼠标给隐藏,然后在鼠标的位置上画出一个自定义的鼠标贴图,这样看起来就像一个自定义的鼠标
Unity3D课程学习笔记(一)1.解释游戏对象(GameObjects)和资源(Assets)的区别与联系官方文档对Assets的解释:An asset is representation of a