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  • [unity3d]自定义鼠标指针

    思路:使用Screen.showCursor = false; 将鼠标光标隐藏。然后用其它图片根随鼠标移动,模拟鼠标指针。 参考代码: 1

    作者:蓬莱仙羽
    2020-02-27 06:09:37
  • Unity3d5.0之后关于游戏音乐的管理

    首先这里我们只要把这个游戏管理器做成预制件,然后写一个通用模板类(包括关闭音乐和开启音乐,关闭音效和开启音效,和游戏存档来开启关闭音乐)挂在这个预制件上面。通用模板类:using UnityEngin

    作者:酷酷小乔
    2020-02-27 02:07:05
  • Unity3D时间顺序与功能

    Unity3D中所有控制脚本的基类MonoBehaviour有一些虚函数用于绘制中事件的回调,也可以直接理解为事件函数,例如大家都很清楚的Start,Update等函数,以下做个总结。 Aw

    作者:蓬莱仙羽
    2020-02-27 01:43:59
  • 【Unity3D】存档文件加密代码

    存档文件, 被修改起来现在变的很容易了, 为了解决这个问题,请用下面的代码,修改playerPrefs.cs 1.替换 fileReader = new StreamReader(fileName

    作者:zswnet
    2020-02-26 19:57:41
  • [unity3d]鼠标拖动and旋转缩放

    using UnityEngine; using System.Collections; public class mouseRotateAndScale : MonoBehaviour { Ga

    作者:蓬莱仙羽
    2020-02-26 12:03:43
  • Unity3d切水果,坦克,投篮游戏视频

    unity3DGUI设计中文教程:http://url.cn/FxePDU unity3D机器人之战游戏中文教程:http://url.cn/FTMBJY unity3D切水果游戏

    作者:蓬莱仙羽
    2020-02-26 11:57:43
  • Unity WWW类Http Content-T 文本类型讲

    MediaType,即是Internet Media Type,互联网媒体类型;也叫做MIME类型,在Http协议消息头中,使用Content-Type来表示具体请求中的媒体类型信息。 类型格式:ty

    作者:GuangYao_Li
    2020-02-26 06:14:16
  • Unity3d中封装单例模式,Singleton

      很多时候我们需要A脚本调用B脚本里面的属性什么的,这个时候我们可以在这个需要被调用属性脚本里面写一个单例模式。可项目大了需要被调用的脚本也就会很多,这个时候我们要是还像以前那样每个需要被

    作者:酷酷小乔
    2020-02-26 02:45:23
  • Ubuntu 安装 kafka

    一.安装zookeeperwget https://archive.apache.org/dist/zookeeper/zookeeper-3.5.6/apache-zookeeper-3.5.6

    作者:dfwasds
    2020-02-26 02:05:25
  • Unity3D 协程 浅谈

    理解:协程不是线程,也不是异步执行(知道就行)。1.协程和MonoBehaviour的Update函数一样,也是在MainThread中执行的(一定得明白这句话意思)。1

    作者:吴金瑞
    2020-02-25 23:44:58