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  • unix网络编程 ubuntu下搭建环境编译源码

    1.下载本书的源码   (本博文的后面附有源码)2.解压源码,进入unpv13e 查看readme,照提示操作1)chmod u+x configure;给configure文件添

    作者:netcake
    2020-03-02 21:47:50
  • dos2unix和fromdos命令

    dos2unix和fromdos命令两个命令的用法相同,不同的是两个命令使用的环境不一样.dos2unix在centos系列的系统中使用,fromdos则在ubuntu系列的系统中使用。用法:dos2

    作者:icy2013
    2020-03-02 19:26:44
  • AIX或LINUX,通过华为存储V3上添加对应LUN组,分配存储资源

    找出AIX的WWN号,hscroot@localhost:~> vtmenu  ---------------------------------------------------------

    作者:Mr_sheng
    2020-03-02 18:22:50
  • 3.Ubuntu安装MongoDB企业版

    3.Ubuntu安装MongoDB企业版最新内容会在源站更新.转载请保留原文链接: http://dashidan.com/article/mongodb/index.html① 通过安装包

    作者:大屎蛋教程
    2020-03-02 12:33:39
  • [Unity3D]多个摄像机进行场景的切换

    摄像机比作人的眼睛最适合不过了。比如:极品飞车里面可变换视觉角度,可以从多个角度观察汽车。 切换摄像机:一个键控制一个摄像机 这里是有多少台摄像机就要设置多少个建,有些场

    作者:蓬莱仙羽
    2020-03-02 04:15:52
  • [Unity3d]单例模式

    这几天想把在实习里碰到的一些好的技巧写在这里,也算是对实习的一个总结。好啦,今天要讲的是在Unity里应用一种非常有名的设计模式——单例模式。 开场白

    作者:蓬莱仙羽
    2020-03-01 20:52:30
  • ubunut 升级pip

    升级pip:查看当前环境已经安装的python包:pip list更新pip:sudo python -m pip install --upgrade pipsudo apt-get autoclea

    作者:诗和_远方
    2020-03-01 10:24:37
  • unity3D初识对象池技术

    对象池概念:用来优化游戏,提升游戏性能,如飞机大战 ,当触及到大量的物体需要不断的重新的被创建的时候,这个时候就适合用到对象池。下面我会写一个例子更详细的来说明下这个对象池的用法:  对象池

    作者:酷酷小乔
    2020-03-01 08:43:16
  • 持续构建与部署之Gitlab-Runner

    作者:Marionxue
    2020-03-01 08:35:48
  • Unity3D IOS下保存和读取资源(保存到文件夹目录)

    Unity3D IOS下保存和读取资源(保存到文件夹目录) using UnityEngine; using System.Collections; using System.IO;

    作者:xiaoxuanyunmeng
    2020-02-29 23:59:00