#

cocos2d-x

  • [Cocos2D-X] Cocos2D-X TestCPP 详解(二)Action 总结

        Cocos2D-X 的动作归于一个基类 CCAction。    CCActionInstant,他是瞬时动作的基类,什么叫瞬时动作?就是那些没有动作过

    作者:s13039962531
    2020-07-17 04:43:16
  • Cocos2dx学习笔记7:精灵(Sprite)

    Cocos2dx的Sprite由Texure,frame和animation组成,由openes负责渲染。在游戏里,精灵是一个重要的概念,游戏背景、NPC、人物、道具等。在cocos2d-x引擎中,只

    作者:frankxzb
    2020-07-16 22:33:41
  • Cocos2d-x Game Development (UI Editor -TuiEditor Test)

    To write cocos2d-x based game running on iPhone, cocosBuilder should be a good UI Editor. However, i

    作者:googlingman
    2020-07-16 18:45:24
  • cocos2d-x跨平台游戏开发课程大纲

    cocos2d-x跨平台游戏开发课程大纲 第一阶段:认识和了解跨平台游戏开发 零基础认识游戏开发 掌握游戏开发原理及其常用技术 分析各跨平台游戏开发技术和差异 搭建跨平台游戏开发环境 第二阶段:用

    作者:mobidever
    2020-07-16 04:15:07
  • cocos2d-x 一个简单的游戏界面

    大家好今天请跟我一起做一个游戏的开始画面,就像保卫大萝卜一样的.其中我们会学到:1.texturepacker 软件的基本使用2.cocosbuilder 的基本使用3.代码的简单编写第一步:提取图片

    作者:83628410
    2020-07-15 22:40:16
  • Cocos2d-x《雷电大战》-双层地图无限滚动

        本文要实现飞机射击游戏中的地图无限滚动的功能,这里分为两个层,一个层无限向下滚动,一个层无限向上滚动,这样子结合起来效果就非常有层次感,也非常逼真,这里我把地图层

    作者:林炳文
    2020-07-14 19:21:34
  • cocos2d-x学习笔记1:cocos2dx 3.0 安装及项目创建

    1.官网下载最新版:http://www.cocos2d-x.org/download (这里下载V3.0beta2)2.cocos2dx 3.0(2.x) 之后都是不需要安装的,解压出来就可以用了3

    作者:EvanYou
    2020-07-14 15:55:35
  • 【cocos2d-x从c++到js】04:cocos2d-x for js中的继承

    对于面向对象语言来说,继承机制是代码复用的基础,很不幸的是javascript作为一个基于原型继承的语言,并没有在本身语言层面上直接作出对类继承的支持。 但是js语言拥有很强大的表现力。所以一般是js

    作者:老G
    2020-07-14 11:23:01
  • Cocos2d-x坐标系介绍

    Cocos2d-x坐标系介绍在图形图像和游戏应用开发中坐标系是非常重要的,我们在Android和iOS等平台应用开发的时候使用的二维坐标系它的原点是在左上角的。而在Cocos2d-x坐标系中它原点是在

    作者:tony关东升
    2020-07-14 08:49:05
  • 郝萌主之疯狂的蝌蚪

    尊重开发者的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/33746825

    作者:danielzzu
    2020-07-13 06:03:11